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Python
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Python
#!/usr/bin/env python
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Import("env")
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Import("env_modules")
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module_env = env.Clone()
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module_env.Append(CPPDEFINES=["LIMBOAI_MODULE"])
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import limboai_version
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limboai_version.generate_module_version_header()
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "blackboard/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "blackboard/bb_param/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/tasks/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/tasks/blackboard/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/tasks/composites/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/tasks/decorators/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/tasks/misc/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/tasks/scene/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "bt/tasks/utility/*.cpp")
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if env.editor_build:
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "editor/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "editor/debugger/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "hsm/*.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources, "util/*.cpp")
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